Bueno, estos ultimos meses fueron caoticos, laburando 12, 16, y hasta 24 horas seguidas tratando de cumplir las fechas para el Protothea.
Breve intro, el Protothea es un juego de PC por Digital Builders que salio hace unos anios, tiempo despues, charlas de por medio, negocios, contactos, blah blah blah, Digital Builders le pide a Sabarasa que haga la version del Protothea para Nintendo Wii, totalmente refactored de cero, usando un engine 3D. Ahi es donde entro yo en la historia y en Sabarasa claro.
El Lunes pasado entregamos el primer build final a Nintendo, para que pase por el proceso de Lotcheck, donde basicamente lo mojan, lo estiran, lo calientan lo enfrian, lo tiran, lo estiran denuevo, etc, etc, hasta que encuentran alguna falla o violacion de sus normas, o te lo aprueban para que salga. Unos dias despues recibimos un update de Nintendo, pero de un build anterior, de Precheck, y ayer finalmente mandamos un nuevo Lotcheck con esas pequenias cosas arregladas, que deberia recibir Nintendo el Lunes. Con algo de suerte ya seria la ultima vez que vea el juego :)
Mini-screenshot desde la pc y con contador de fps colgadisimo en el screenshot, fraps estupido:

Bye!

2 comentarios:
Gracias al blog me entero de tus actividades. Bien!!
grossoooooooo
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